Beyond Two Souls von Quantic Dream wurde noch einmal für die PS4 veröffentlicht und Detroit: Become Human angekündigt. David Cage scheint seinen Weg weiterzugehen. Und seit Fahrenheit…… “Cinematische Adventures: Falsches Medium oder geniale Innovation?” weiterlesen
Kategorie: Features
Was spielt man über Weihnachten und Winter? Teil 1: Action!
Mit angenehmen 12°C Außentemperatur steht der Winter vor der Tür. Während das mit dem Schnee und der Kälte oft so eine Sache ist, kommt Weihnachten defintiv. Dem…… “Was spielt man über Weihnachten und Winter? Teil 1: Action!” weiterlesen
Klassiker: Secret of Mana (Seiken Densetsu 2)
Secret of Getting Stunned. Secret of Mana ist wohl heutzutage jedem Gamer, der mal einen SNES besaß, ein Begriff. Überwiegend wohl wegen seiner damals ansehnlichen Grafik und…… “Klassiker: Secret of Mana (Seiken Densetsu 2)” weiterlesen
Wunschgedanke – Quest-Design mit Charakter
Wer kennt sie nicht, Quests, Missionen, Nebenaufgaben und Zeug in Computerrollenspielen. Da gibt es zum einen die allseits und überaus beliebten Fetch-Quests, die den Spieler in nervenaufreibenden…… “Wunschgedanke – Quest-Design mit Charakter” weiterlesen
Tomb Raider (2013) PS4 vs PC (Comparison)
Hier findest du eine Galerie von vergleichenden Screenshots der PS4-Version mit der PC-Version. Die PS4-Screenshots wurden direkt von der Playstation mit der SHARE-Taste aufgenommen. Die PC-Screenshots wurden…… “Tomb Raider (2013) PS4 vs PC (Comparison)” weiterlesen
Umgebungsverdeckung – Ambient Occlusion (HBAO, VXAO, HDAO, SSAO)
Aber was genau macht die Umgebungsverdeckung eigentlich? Kurz gesagt: Es sorgt für einen räumlicheren Schattenwurf und fügt an einigen Stellen, vor allem an Kanten, einen Schattenwurf hinzu, um das Bild realistischer wirken zu lassen. Denn bevor es Ambient Occlusion gab, konnten selbst die besten Schatteneffekte nichts daran ändern, dass viele Objekte, die dann zwar einen guten, hochauflösenden Schatten mit weichen Kanten warfen, wie “aufgesetzt” wirkten.
Anti-Aliasing, Supersampling und Multisampling
Aliasing nennt man Bildartefakte, die einem mal dezent und unauffällig oder mal “mitten in die Fresse” das Bild versauen wollen, sprich: die durch Flimmern oder Treppeneffekte die Bildqualität mindern. Anti-Aliasing soll diesen Effekt verringern.
Grafikvergleich – Tomb Raider: Legend
Tomb Raider Legend ist bei weitem kein aktuelles Spiel mehr, aber dennoch finde ich die Grafikunterschiede recht interessant und möchte diese euch nicht vorenthalten: http://www.youtube.com/watch?v=PjwUVMIj0Fk