The Witcher 2 – Kampfsystem (How to)

Abstand gewinnen, sich nicht umkreisen lassen, Zeichen benutzen (um eben Abstand zu gewinnen, um Gruppen zu zersprengen oder auch zusammenzutreiben um Flächenschaden (Bomben) einzusetzen), häufig parrieren (der Zeigefinger auf der E Taste muss schon jucken ^^), und lieber meiden bevor man angreift, da man unmittelbar während des Angriffs und nach dem Angriff schlechter ausweichen kann.

Unsinnigkeit der Prozent-Bewertungssysteme

Worauf beziehen sich dann die Prozente, wenn es 100% offensichtlich in der Praxis nicht gibt? Das führt das ganze System ad absurdum. Wenn es sich also um absolute Werte handelt, kommen wir zum nächsten Problem. Wir müssen das Bewertungssystem also als ein System mit maximalen 100 Punkten betrachten. Wer ist aber in der Lage zwischen 100 und 99 Punkten zu differenzieren?