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Reviews, Features, Screenshots

Kategorie: Allgemein

Test: Horizon: Zero Dawn

Zero Tedium. Guerrilla Games ist Sony-Liebhabern sicher schon längst bekannt, da die Entwickler sich für die PlayStation-exklusive Spielreihe Killzone verantwortlich zeichneten und dort trotz geradlinigem Gameplay mit einer vor allem im zweiten Teil gut erzählten Story, und einer atemberaubenden, visuellen Qualität aufwarteten. Mit Horizon: Zero Dawn betreten die Entwickler zwar Neuland, was Gameplay-Mechaniken betrifft, spielen aber […]

Test: Watch Dogs 2

Watch Dogs 2 Launch Trailer Screenshot

fsociety. Mit Watch Dogs 2 wird das altbewährte Open-World-Konzept erneut aufgegriffen und die Hacker-Kultur eines fiktiven San Fransiscos, mit authentischen Parallelen, in eine Geschichte um diverse Charaktere verflochten. Gelingt Ubisoft dieses Mal ein rund um gelungenes Hacker-Spiel abzuliefern? Publisher und Entwickler Ubisoft ist vor allem für seine immer gleichen oder zumindest stark ähnlichen Formeln bekannt. […]

Test: Victor Vran

Victor Vran Artwork

Haemimont Games wagen sich an ein Action-RPG? Mit Omerta: City of Gangsters haben die vornehmlichen Strategie-Spiel-Entwickler schon mit Ansatz einen Fuß ins RPG-Genre gesetzt. Und mit Sporen getreten. Für Victor Vran gibt es weitaus mehr Hingabe. Man merkt dem Spiel seine Indie-Herkunft an. Und damit sind weder trendige Pixeloptik noch ultra-innovative Spielprinzipien gemeint. Statt aufwendige […]

Elder Scrolls Online – Einmal das Übliche, bitte!

Elder Scrolls Online

Mein Hauptproblem und fast einziges Problem mit dem Spiel: Kulisse. Es ist alles Kulisse. Die Dungeons, Gefängnisse, Häuser, Katakomben etc. sieht alles nach typischer MMO-Instanz aus. Nicht wie in Morrowind, Oblivion oder Skyrim. Ich habe stets das Gefühl in einer unglaubwürdigen, kulissenhaften Welt zu spielen. Nicht die (MMO)Mechaniken sind das Problem, sondern schlicht und einfach das Level-Design.

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