Tank Rush vs. Teamarbeit: Welche Rolle spielen Strategien in E-Sport-Spielen?

E-Sportler: Sie sind die Besten der Besten, haben Stunde um Stunde an ihrem PC gesessen, um sich mit den besten Teams der Welt messen zu können, haben schlaflose Nächte damit verbracht, sich das Spiel einzuprägen und sich mental auf den großen Tag in der Arena vorbereitet, wo sie vor einem Millionenpublikum beweisen müssen, was sie können. Doch was hebt die besten Spieler und Teams von den anderen ab? Welche Bedeutung haben Strategien und Taktiken bei den Turnieren und Spielen im E-Sport?

THIEF

The new THIEF hitting stores tomorrow in Europe. Northamericans are able to play since 25th February, Australians since today. Just look at the picture and its great atmosphere. Still not feeling like a Thief 1, 2 and 3 at all its very decent on his own. Pretty much like Deus Ex 2 back then.

The Witcher 2 – Kampfsystem (How to)

Abstand gewinnen, sich nicht umkreisen lassen, Zeichen benutzen (um eben Abstand zu gewinnen, um Gruppen zu zersprengen oder auch zusammenzutreiben um Flächenschaden (Bomben) einzusetzen), häufig parrieren (der Zeigefinger auf der E Taste muss schon jucken ^^), und lieber meiden bevor man angreift, da man unmittelbar während des Angriffs und nach dem Angriff schlechter ausweichen kann.

Unsinnigkeit der Prozent-Bewertungssysteme

Worauf beziehen sich dann die Prozente, wenn es 100% offensichtlich in der Praxis nicht gibt? Das führt das ganze System ad absurdum. Wenn es sich also um absolute Werte handelt, kommen wir zum nächsten Problem. Wir müssen das Bewertungssystem also als ein System mit maximalen 100 Punkten betrachten. Wer ist aber in der Lage zwischen 100 und 99 Punkten zu differenzieren?