Quick-Times Events, wer braucht den Mist?

Dabei haben die QTEs meiner Meinung nach nicht viel in Spielen zu suchen, da man auch ohne diese Events Spieler an einer cineastische Visualisierung teilhaben lassen und mit einbinden kann. Dem Spieler mittels Cutscene erst die Kontrolle zu entreißen, dann aber plötzlich doch eine Eingabe zu erfordern ist meiner Meinung nach ungeschickt.